Полный гайд по бою с боссом Pim - Slap Battles Wiki
Как войти, выжить и победить Pim в подземелье Slap Battles, включая пять ключей, способности перчатки Marewarder и награды Хард-режима.
Обзор
Pim — один из главных боссов Slap Battles, закрывающий доступ к перчатке Marewarder и, на Хард-режиме, к перчатке Static. Бой представляет собой подземелье-галантерей, разделённый на несколько комнат, каждая из которых требует ключ для продвижения к финальной конфронтации с самим Pim.
Проход боя с боссом Pim
Смотрите полный проход Pim ниже, охватывающий вход на Slapple Island, каждую ключевую комнату и маршрут Хард-режима без урона, который открывает значок Banish the Night.
Как войти в подземелье
Попасть в подземелье Pim — это скрытая последовательность, через которую大多数 игроков спотыкаются вслепую. Следуйте этим шагам точно, чтобы активировать разлом и телепортироваться в галантерею.
Отправьтесь на Slapple Island
Доберитесь до Slapple Island, небольшого острова, связанного с перчаткой Slapple и историей Pim.
Найдите лицо Pim под столом
Найдите стол на острове и нажмите на скрытое лицо Pim, спрятанное под ним, чтобы начать секретную последовательность.
Наблюдайте, как разлом выбрасывает голову Pim
Разлом открывается и выбрасывает реквизит головы Pim, сигнализируя, что встреча активирована и готова принять вас.
Телепортируйтесь в подземелье
Взаимодействуйте с головой, чтобы телепортироваться в подземелье, где начинается галантерея из пяти ключей и бой против Pim.
Пять ключей
Прогресс зависит от нахождения пяти ключей, разбросанных по комнатам подземелья. Каждый ключ открывает следующую зону, и отсутствие одного полностью останавливает ваш проход.
Ruby Key
Первый ключ, обычно находящийся в ранней головоломочной комнате, охраняемой базовыми опасностями.
Silver Key
Ключ среднего уровня, спрятанный за навигационным или тайминг-испытанием во второй зоне.
Rune Key
Связан с комнатой в стиле рун, часто требующей взаимодействия с светящимися символами.
Fiery Key
Находится в огненной камере, где избегание урона критично для Хард-режима.
Seer Key
Финальный ключ, открывающий последнюю дверь к арене Pim и самой конфронтации.
Способности перчатки Marewarder
Во время боя вы используете перчатку Marewarder, которая даётся автоматически внутри подземелья. У неё три способности, через которые вы циклируетесь, чтобы справиться с атаками Pim.
| Способность | Использование | Описание | Приоритет |
|---|---|---|---|
| DASH | Мобильность | Быстрое перемещение для уклонения от снарядов Pim и преодоления опасностей | Высокий |
| LIFT | Утилита | Поднимает или перемещает объекты, блокирующие путь к certain ключам | Средний |
| FLARE | Атака | Наносит урон Pim во время его уязвимых окон на арене | Высокий |
Хард-режим и вызов без урона
Хард-режим — это та же галантерея с одним жестощим поворотом: вы должны избегать получения урона на протяжении всего прохода. Чистые ключевые комнаты, выучите telegraphs Pim иcommit к FLARE только когда это безопасно. Прохождение Хард-режима даёт значок Banish the Night и перчатку Static с её способностью Distortion.
Обычный проход всё ещё даёт значок Unmasked и навсегда открывает Marewarder, так что не переживайте, если Хард-режим кажется недостижимым в первых попытках. Потренируйте layout, затем двигайтесь к проходу без урона, как только комнаты станут мышечной памятью.
Советы, ловушки и награды
Ветераны пробегают Pim эффективно, выучив layout комнат и приоритеты способностей. Держите эти указатели в уме, чтобыFinish чисто и забрать каждую награду.
- Возьмите полную партию, если возможно — дополнительные игроки разделяют аггро и параллелизуют охоту за ключами, драматически сокращая проходы.
- Выучите паттерны опасностей в каждой комнате; зоны Fiery и Seer — там, где大多数 попытки Хард-режима умирают.
- Экономьте FLARE для окон стага Pim, а не изматывайте малым уроном, поскольку бурст — это то, чтоactually продвигает бой.
- Прохождение подземелья в обычном режиме даёт значок Unmasked и перчатку Marewarder.
- Проход Хард-режима без урона добавляет значок Banish the Night и перчатку Static.
- Отслеживайте изменения события на странице обновлений, так как боссы периодически перерабатываются.
Frequently Asked Questions
Как начать бой с боссом Pim в Slap Battles?
Идите на Slapple Island, нажмите на скрытое под столом лицо Pim, затем взаимодействуйте с головой Pim, которую выбрасывает разлом, чтобы телепортироваться в подземелье.
Нужно ли приносить свою перчатку для боя с Pim?
Нет. Подземелье автоматически даёт перчатку Marewarder со способностями DASH, LIFT и FLARE, которые вы используете на протяжении всей встречи.
Какие пять ключей в подземелье Pim?
Пять ключей — это Ruby, Silver, Rune, Fiery и Seer ключи, каждый спрятан в отдельной комнате и необходим для достижения арены Pim.
Что добавляет Хард-режим в бой с Pim?
Хард-режим требует избегать получения урона на протяжении всего прохода. Прохождение даёт значок Banish the Night и перчатку Static.
Какие награды даёт обычный проход Pim?
Стандартный проход награждает значком Unmasked и навсегда открывает перчатку Marewarder для использования в основной игре.
Можно ли бегать бой с боссом Pim с друзьями?
Да. Присутствие партии помогает разделить аггро и параллелизовать охоту за ключами, что особенно полезно при изучении layout или продвижении Хард-режима.
Какой способности Marewarder стоит приоритизировать?
Приоритизируйте DASH для выживания и FLARE для урона во время окон стага Pim. LIFT используйте в основном для clearing путей к ключам.
Где найти Pim в более широком лоре?
Pim — главный антагонист, действующий как ментальный паразит через утиную маску, описанный в обзоре всех боссов.