Cómo conseguir el guante Recall - Slap Battles Wiki
Guía completa para desbloquear Recall mediante la interacción de la habilidad Reverse y la insignia Repressed Memories, sin necesidad de bofetadas.
Resumen
Recall es uno de los guantes de insignia más aptos para principiantes de Slap Battles porque requiere cero bofetadas para desbloquearse. El camino usa el guante Reverse: tú y otro usuario de Reverse debéis activar ambos vuestras habilidades y luego abofetearos mientras ambos están bajo el efecto de la habilidad. Esto activa una probabilidad rara, aproximadamente 3/400 o unos 21/1000, de teletransportar a ambos a una zona oculta de Recall, que otorga la insignia Repressed Memories y el guante Recall. Es RNG puro, pero la barrera de entrada es prácticamente cero.
Paso a paso del desbloqueo de Recall
Mira la interacción de la habilidad Reverse en acción, además del momento en que se dispara el teletransporte y se desbloquea el guante Recall.
Proceso de desbloqueo paso a paso
Recall es puramente una comprobación de RNG, pero la configuración debe ser exacta. Sigue estos pasos para intentar la probabilidad de teletransporte correctamente.
Equipa Reverse
Tú y un compañero equipáis el guante Reverse. No requiere bofetadas, así que cualquiera puede usarlo.
Activa las habilidades
Ambos jugadores pulsan E (o el botón móvil) para activar la habilidad Reverse al mismo tiempo.
Abofeteaos mutuamente
Mientras ambas habilidades estén activas, abofeteaos. Cada bofetada conectada lanza la probabilidad de teletransporte.
Intenta el teletransporte
Hay aproximadamente un 3/400 (o 21/1000) de probabilidad por bofetada válida de teletransportarte a la zona de Recall.
Consigue la insignia
Con un teletransporte exitoso, llegas a la zona de Recall y consigues Recall.
Desglose de las mecánicas de Recall
Entender las probabilidades y los desencadenantes exactos te ayuda a intentarlo de forma eficiente. Aquí tienes el desglose completo de mecánicas.
| Detail | Value | Notes |
|---|---|---|
| Bofetadas requeridas | 0 | El guante de insignia más apto para principiantes |
| Guante necesario | Reverse | Gratis para todos |
| Desencadenante | Ambas habilidades activas + bofetada | Ambos jugadores deben estar bajo el efecto de Reverse |
| Probabilidad de teletransporte | ~3/400 (21/1000) | Por bofetada válida |
| Insignia | Repressed Memories | Otorga el guante Recall al llegar |
Consejos para intentarlo más rápido
Como Recall es RNG puro, tu única optimización es aumentar las bofetadas válidas por minuto. Estas tácticas maximizan tus intentos.
Compañero dedicado
Haz intentos con un amigo para poder encadenarlos sin depender de extraños.
Spam de bofetadas
Cada bofetada válida lanza la probabilidad de forma independiente: encadena tantas como puedas por ventana de habilidad.
Servidor privado
Usa un servidor privado para que los desconocidos no interrumpan tus ventanas de Reverse.
Sincroniza las habilidades
Coordina el momento de las habilidades por chat de voz para que ambos efectos de Reverse se solapen limpiamente.
Sesiones por tramos
Las sesiones cortas y enfocadas ganan al grind de maratón porque el RNG es brutal.
Mantente vivo
Morir corta tu ritmo: aléjate de los bordes mientras haces intentos.
Por qué Recall es genial para principiantes
Recall está muy recomendado como primer guante de insignia. Estas razones explican por qué los jugadores nuevos deberían buscarlo pronto.
- Requisito de cero bofetadas: cualquiera puede intentarlo desde su misma primera sesión.
- Enseña el momento de las habilidades y la coordinación, habilidades clave para los guantes de insignia más difíciles.
- Nivel de poder decente que aguanta bien contra guantes de bofetadas de nivel medio.
- Combina de forma natural con la siguiente cacería de insignia: consulta las respuestas de Recall para la fase de acertijos.
- Genera confianza para insignias de RNG más difíciles como bob.
- Desbloquea la insignia Repressed Memories, que contribuye a los guantes de múltiples insignias.
Después del teletransporte: la fase de acertijos
Cuando se dispara el teletransporte y llegas a la zona de Recall, te enfrentas a un pequeño desafío de acertijos: una secuencia de preguntas estilo Simón dice en el chat. Responderlas correctamente completa la insignia. Los acertijos están estilizados como recordatorios de memoria, y uno conocido es "¿Qué tiene cuatro dedos y un pulgar pero no está vivo?" con la respuesta "un guante".
Prepárate para escribir las respuestas rápido en el chat. La lista completa de preguntas y respuestas está en la guía dedicada de respuestas de Recall, así que revísala antes de intentarlo para no fallar el último paso. Cuando la insignia se desbloquee, Recall se convierte en una parte permanente de tu colección junto a otros guantes de insignia.
Frequently Asked Questions
¿Cuántas bofetadas requiere Recall?
Cero. Recall es uno de los pocos guantes de insignia que no necesita bofetadas: cualquiera con el guante Reverse puede intentarlo.
¿Cómo desbloqueo Recall?
Equipa Reverse, haz que ambos jugadores activen la habilidad y luego abofeteaos. Hay aproximadamente un 3/400 de probabilidad de teletransportarte a la zona de Recall y ganar la insignia.
¿Cuál es la probabilidad de teletransporte de Recall?
Aproximadamente 3/400, o unos 21/1000, por bofetada válida en la que ambos jugadores tengan la habilidad Reverse activa.
¿Puedo conseguir Recall solo?
No. Se requieren dos jugadores: ambos deben equipar Reverse, activar la habilidad y abofetearse para intentar el teletransporte.
¿Qué insignia otorga Recall?
Recall otorga la insignia Repressed Memories, que desbloquea el guante Recall al llegar a la zona oculta.
¿Hay un acertijo después del teletransporte?
Sí. Te enfrentas a acertijos estilo Simón dice en el chat. Consulta la guía de respuestas de Recall para la lista completa.
¿Es Recall permanente una vez desbloqueado?
Sí. El guante Recall y la insignia Repressed Memories son recompensas permanentes que se quedan en tu inventario para siempre.
¿Es Recall bueno para principiantes?
Absolutamente. Su requisito de cero bofetadas lo convierte en un primer guante de insignia ideal, y enseña la coordinación de habilidades para desafíos más difíciles.
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