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Preguntas y respuestas de Recall - Slap Battles Wiki

Lista completa de acertijos de Recall y sus respuestas para que puedas superar el desafío de memoria tras el teletransporte Reverse.

2026/8/9
@Slap Battles Wiki
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Resumen

Tras activar el teletransporte de la habilidad Reverse y llegar a la zona de Recall, te enfrentas a un desafío de acertijos estilo Simon-says entregado a través del chat del juego. Las preguntas son prompts de memoria estilizados que deben responderse correctamente para conseguir la insignia Repressed Memories y el guante Recall. Un ejemplo famoso es "¿Qué tiene cuatro dedos y un pulgar pero no está vivo?": la respuesta es "un guante". Esta guía lista todas las preguntas y respuestas conocidas para que puedas superar la fase sin tropezar.

Dificultad:Fácil (con esta lista)
Requisito:Llegar a la zona de Recall
Recompensa:Completa la insignia
Tiempo:Unos pocos minutos

Demostración de la fase de acertijos de Recall

Mira la fase de acertijos reproducida en tiempo real, incluido cómo aparecen las preguntas en el chat y cómo escribir respuestas correctamente para terminar el desbloqueo de Recall.

Todas las preguntas y respuestas de Recall

Aquí está la lista completa de acertijos conocidos de Recall con sus respuestas. Escribe la respuesta exactamente como se muestra en el chat del juego cuando se te pida.

QuestionAnswerNotes
¿Qué tiene cuatro dedos y un pulgar pero no está vivo?un guanteEl acertijo clásico de Recall
Memoria observada de HexaPrompt de memoria de HexaInsignia de observación estilo memoria
Secuencia de Simon-saysSigue la instrucción del chatRepite la acción solicitada
Prompt de recuerdo de memoriaEscribe la palabra recordadaVaría por intento
Acertijo final de memoriaVaríaCompleta la insignia con respuesta correcta
💡 Las respuestas no distinguen mayúsculas en el chat, pero la ortografía debe coincidir: revisa dos veces las palabras difíciles antes de enviar.

Cómo funciona la fase de acertijos

La fase de acertijos es sencilla una vez entiendes el flujo. Sigue estos pasos para superarla limpiamente.

1

Llega a la zona de Recall

Activa el teletransporte Reverse usando el método de la guía de desbloqueo de Recall.

2

Observa el chat

Los acertijos aparecen como prompts en el chat del juego: mantén la ventana de chat abierta y visible.

3

Lee cada acertijo

Algunos son juegos de palabras como el acertijo del guante, otros son prompts de observación o memoria.

4

Escribe la respuesta

Envía la respuesta correcta al chat. La ortografía importa, pero las mayúsculas no.

5

Completa la secuencia

Responde todos los prompts correctamente para conseguir la insignia Repressed Memories y el guante Recall.

⚠️ Lee cada pregunta con cuidado: algunos acertijos son juegos de palabras, no trivia, así que las respuestas literales a menudo fallan.

Tipos de acertijos que encontrarás

Los acertijos de Recall se dividen en unas pocas categorías. Reconocer el tipo te ayuda a elegir la estrategia de respuesta correcta al momento.

Acertijos de juegos de palabras

Acertijos clásicos como la pregunta de cuatro dedos y un pulgar del guante.

Prompts de observación

Memoria observada de Hexa y prompts similares que prueban lo que notaste.

Simon-says

Prompts de secuencia donde debes repetir o seguir una acción específica del chat.

Recuerdo de memoria

Prompts que te piden recordar una palabra o detalle de antes en la secuencia.

Respuestas escritas en chat

Todas las respuestas se escriben en el chat: sin botones ni menús involucrados.

Confirmación final

La última respuesta correcta otorga la insignia y termina la fase.

💡 Los acertijos de juegos de palabras son los más comunes: si una pregunta suena como un acertijo clásico, la respuesta suele ser un juego de palabras u objeto literal.

Consejos para superar al primer intento

Fallar la fase de acertijos desperdicia tu teletransporte Reverse. Usa estos consejos para superarla al primer intento.

  • Abre esta guía en una segunda pantalla para que puedas referenciar respuestas en tiempo real.
  • Mantén la ventana de chat totalmente visible: los acertijos pueden desplazarse si el chat está ocupado.
  • Lee cada acertijo dos veces antes de responder para evitar errores impulsivos equivocados.
  • Recuerda la respuesta clásica: "un guante" para el acertijo de cuatro dedos y un pulgar.
  • Escribe las respuestas con cuidado: la ortografía debe coincidir, aunque las mayúsculas no importan.
  • Si fallas, reinicia el flujo de teletransporte Reverse descrito en la guía de Recall.

Completar la insignia Repressed Memories

Una vez respondes todos los acertijos correctamente, la insignia Repressed Memories se otorga al instante y el guante Recall se une a tu inventario permanentemente. Toda la fase de acertijos toma solo unos minutos si vienes preparado con la lista de respuestas. Esto convierte a Recall en uno de los guantes de insignia más rápidos de completar una vez que se dispara el teletransporte.

Tras desbloquear Recall, tus próximos pasos naturales son abordar otras insignias amigables para principiantes como Grillmaster y Pool Noodle, o progresar hacia otras más difíciles como Alchemist. Explora el catálogo completo de insignias en la guía de guantes de insignia.

FAQ

Frequently Asked Questions

¿Cuál es la respuesta al acertijo del guante de Recall?

El acertijo clásico "¿Qué tiene cuatro dedos y un pulgar pero no está vivo?" se responde con "un guante" en el chat del juego.

¿Dónde aparecen los acertijos de Recall?

Los acertijos aparecen en el chat del juego una vez llegas a la zona de Recall tras el teletransporte Reverse. Mantén el chat visible.

¿Las respuestas necesitan mayúsculas exactas?

No, las respuestas no distinguen mayúsculas, pero la ortografía debe coincidir. Escribe con cuidado para evitar errores simples.

¿Qué pasa si respondo mal?

Puedes fallar la fase de acertijos y necesitar reactivar el teletransporte Reverse. Usa la guía de Recall para tirar de nuevo.

¿Cuántos acertijos hay en la fase de Recall?

El recuento exacto varía, pero la fase incluye una secuencia corta de prompts de juegos de palabras, observación y memoria que debes responder correctamente.

¿Qué es el prompt de memoria observada de Hexa?

La memoria observada de Hexa es un prompt de insignia conocido estilo observación dentro de la secuencia de Recall, que prueba lo que notaste al llegar.

¿Cuánto dura la fase de acertijos?

Con esta lista de respuestas, la fase suele tomar solo unos minutos una vez llegas a la zona de Recall.

¿Superar otorga el guante inmediatamente?

Sí. La última respuesta correcta otorga la insignia Repressed Memories y el guante Recall al instante.

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